新生FF14初心者が始める攻略手帳 アカパン

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クラフタ60になってからいまさら秘伝書3(蒼天)を入手するまで

ようやくクラフタが全て60になりました。
クラフタはゆるーくやってるので、秘伝書3を全て揃える程度でいいかな。
赤貨がさらに緩和されたら進めてみようかな。


レベル60になってから秘伝書3を手に入れるのは、現在ではかなり簡単です。
秘伝書3(制作手帳には「蒼天」ってなってるところ)はクラフタースクリップ青貨で交換できます。
交換場所はモードゥナ。

1冊に必要な青貨は360ですので、全ての職の秘伝書3を手に入れるには合計で2880の青貨が必要となります。
散々いろんなところで見かけましたが、マロングラッセの納品で全ての青貨を集めました。

蒐集品納品の調理レベル59で頻繁にマロングラッセが出てきます。
先に大量のマロングラッセをつくっておいて、☆付になったタイミングで一気に納品し、青貨を稼ぎます。

ではでは実際に私がやったやり方です。
もっと効率がよかったり他のやり方もあるとおもいますが、参考までに。

制作準備

装備は店売りで十分です。今ならかなり安くそろえられると思います。

主道具はアダマンフライパンHQ、副道具はクエでもらったミスライトクリナリーナイフNQでやりました。
防具は、マケで買ったクラフタ装備(全てHQ)、アクセも全てHQで揃えてあります。
・キマイラフェルトクラフターターバン
・キマイラフェルトクラフターダブレット
・アンフィプテレハーフグローブ
・ドラゴンレザークラフターベルト
・キマイラフェルトスカート
・アンフィプテレシューズ

・ハロードチェスナットネックレス
・ドラゴンファングイヤリング
・ハロードチェスナットアルミラ
・ハロードチェスナットリング
です。

これで、作業590、加工579、CP345になります。
CPが足りないのでブイヤベースHQで盛りました。

材料の調達ですが、ダークマロン、バーチシロップ、高級クッキングワイン共に
いまならマケ売りでもすごく安いので買ってしまっていいと思います。
どのみち、マロングラッセ1個納品するたびにギルが1000程度入りますので、サーバによっては費用は殆ど掛からないと思います。

☆付ならマロングラッセ1個で26~青貨が貰えるので、2880集めるのに110個作れば確実です。
ダークマロン330個、バーチシロップ110個、高級クッキングワイン110個集めます。
リテイナーに園芸がいればダークマロン調達できます(リテレベル60で装備のレベルがある程度いるかも)

制作

蒐集品制作を発動する事をお忘れなく。
一度発動すれば解除するかジョブチェンジするまで消えないので安心です。

蒐集価値は3500以上あればいいのでかなり簡単です。

制作はマクロでやりました。いろいろな方の記事を参考に、ほぼコピーです。
検証もまったくしていないので、もっと楽な回し方や方法あると思います。
2個に分けています。

1個め
/ac 確信 <wait.3>
/ac コンファートゾーン <wait.3>
/ac インナークワイエット<wait.3>
/ac 倹約<wait.3>
/ac ステディハンドII<wait.3>
/ac 集中加工
/ac 加工<wait.3>
/ac 集中加工
/ac 加工<wait.3>
/ac 集中加工
/ac 加工<wait.3>
/ac 集中加工
/ac 加工<wait.3>


2個め
/ac 集中加工
/ac 加工 <wait.3>
/ac マニピュレーション <wait.3>
/ac ステディハンドII <wait.3>
/ac イノベーション <wait.3>
/ac 集中加工
/ac 加工 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.3>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac 模範作業II <wait.3>
/ac 模範作業II <wait.3>
/ac 模範作業II <wait.3>
/ac 模範作業II

※<>は半角にしてください。
※記事用に書き起こしてるので、動作検証お願いします。

あとはブイヤベースHQ食べてマクロをポチポチするお仕事です。
110個作って蒐集価値に届かなかった事はありません。

あくまで私が実際にやったやり方なので参考程度に。

ではでは。

アニマウェポン制作開始 作り方

年末は大変忙しく、まともにログインできていませんでしたが、
年明けはようやく落ち着きアニマの制作に勤しんでおります。


ゾディアックと同じくこつこつやればいつかは完成する武器クエストです。
3.15現在では、アニマ(IL170)→アウォーク(IL200)→固有名のアニマウェポン(IL210)
と3段階まで実装しております。

ゾディアックウエポン・ゼータを所持していなくても始められるのでこれまでやっていなかった人は
これを機にやってみるのもいいかもしれません。

ではでは早速制作方法です。
クエストはイディルシャイアのロウェナからスタートです。
クエストはジョブ固定にて受注になるのでクエスト受注時にどのジョブの武器か決める必要があります。

アニマ(IL170)

アートマ再びです(笑)
3.0フィールドにて、FATEをこなすと稀にドロップする発光性クリスタルを
6種類×3個の合計18個手に入れる必要があります。

発光性アイスクリスタル     クルザス西部高地
発光性アースクリスタル     高地ドラヴァニア
発光性ウォータークリスタル    低地ドラヴァニア
発光性ウィンドクリスタル    アバラシア雲海
発光性ファイアクリスタル    アジス・ラー
発光性ライトニングクリスタル    ドラヴァニア雲海

これがそれぞれ3個、合計18個になります。
ドロップ率は5%程度とか言われていますね。
アートマの時は3%と言われていました。

クエストを受けたジョブ以外でFATEをしてもドロップするようです。

ゾディアックウェポン・ゼータを所持している場合、ゼータをクリスタル化することで
この段階は飛ばせます。

発光性クリスタル18個かゼータがあれば、星極のクリスタルと霊極のクリスタルが手に入り、
アニマ(IL170)が手に入ります。

アウォーク(IL200)

2段階目は比較的楽です。
アニマを装備してID10種類を順番にこなすだけとなります。
スノークロークから始まり、1つクリアすると自動的に次のIDが目的に表示されます。

スノークローク
サスタシャハード
カルンハード
黙約の塔
ワンダラーパレスハード
アムダプールハード←ここまで解除可能
ダスクヴィジル
ソーム・アル
ドラゴンズエアリー
イシュガルド教皇庁

解除可能なIDはフレや募集で集めて一気に終わらせると楽かもしれません。
アニマ武器は退出時に装備していれば良いようです。

アニマウェポン(IL210)

どちらかというとここからが本番です。

目的は、
「エンチャントラバー」「アラグの上級硬化薬」「神聖水」「アラグの上級魔触媒」
の4つを手に入れる事です。
手に入れ方はそれぞれ謎めいた〇〇というアイテム20個とクラフタ産のHQアイテム4個で交換できるようになっています。

■エンチャントラバー
・謎めいた骨片×20
・アダマンフランシスカHQ×4


■アラグの上級硬化薬
・謎めいた貝殻×20
・チタンアロイミラーHQ×4


■神聖水
・謎めいた原石×20
・破魔矢HQ×4


■アラグの上級魔触媒
・謎めいた種子×20
・ブリオッシュ・デ・ロワHQ×4

生産品は作るか買うかになりますが、謎めいた〇〇は普通にやるとかなり長い道のりです。
基本的にはこの謎めいた〇〇を集めるというのが3段階目のやることになります。
それぞれ1個入手する為に必要な方法ですが、

■謎めいた骨片
・詩学680
・アマルジャ13個&バヌバヌ18個(蛮族デイリー報酬貨幣)
・高精度ゴルディオンボルト10個(アレキノーマル1層)
・同盟記章1000(2.0モブハン)


■謎めいた貝殻
・詩学680
・サハギン13個&バヌバヌ18個(蛮族デイリー報酬貨幣)
・高精度ゴルディオンレンズ10個(アレキノーマル2層)
・宝の地図G6~G8のレアドロップ(G7のみ?)


■謎めいた原石
・法典680
・コボルト13個&バヌバヌ18個(蛮族デイリー報酬貨幣)
・高精度ゴルディオンスプリング10個(アレキノーマル3層)
・宝の地図G6~G8のレアドロップ(G6、G8のみ?)


■謎めいた種子
・法典680
・シルフ13個&バヌバヌ18個(蛮族デイリー報酬貨幣)
・高精度ゴルディオンシャフト10個(アレキノーマル4層)
・同盟記章1000(2.0モブハン)

蛮族デイリークエストに新たに蛮族貨幣が追加されています。
これを集める事でそれぞれの謎めいた~と交換できます。
但し、この蛮族貨幣が報酬になるデイリークエストは最終ランクの直前のランクになっていないと出てきません。
ランク「友好」ででるはず?
※バヌバヌはある程度のランクになればでてくるはずですが、詳細は不明。

アレキノーマルは確定ドロップなので10周すれば確実に1個は手に入ることになります。

個人的には、蛮族デイリーとデイリーボーナスのあるルーレットを回してトークンを集める
という事を中心にやっています。

バヌバヌが全ての交換ができるので、調整用にバヌバヌ貨幣も何個分か確保しておくと良いかもしれません。


地道にやっていればいつかは完成すると思いますのでのんびりやっていきたいと思います。
アレキ800周は無理!(笑)

それでは今年もよろしくお願い致します。
ではでは。

【GAME Watch】実装直後「3.1」など吉田Pインタビューまとめ

GAME Watchに掲載されていた吉Pのインタビューまとめです。



インタビュー前半は韓国版の事が中心でしたが、そのあたりは割愛。
元記事でご確認あれ~。

雲海探索

・再突入時間を縮めるかどうかは割と早い時期に決めようと思っている
・遊び方のルールなどは暗黙の了解ができる様子を注目してる
・今回の雲海探索は、皆さんで話し合ってルールを決めるというコンセプト
・「暗黙の了解めんどくさい」という声が多ならシステムでルールを作っていくことになります
・必ず宝箱が出てその中身が必ずスポイルに交換できるというリワードを考えるとこれ以上敵のHPを下げられない
・今はアイテムが想定以上に出ていると感じているので、そちら調整する可能性が高い
→モンスターの再出現時間等が調整されました

ロード・オブ・ヴァーミニオン

・ロード・オブ・ヴァーミニオンの参加者が少ないのは想定以上
・100MGPのプレイ料金は無料にしても良かったかなと、早めに対応してしまうかも

魔航船 ヴォイドアーク&新ダンジョン

・闇の世界よりも簡単だったなという声が目立つなと思っている
・シナリオで興味を引いてくださっている方が多いので、この先また結構大きな展開を考えてる
・24人レイドにも難易度が2つは今のところやるつもりはない
・ダンジョンのバランスをILの下限で調整している
・モシャーヌ2ボスの蜂が出してくるクロス攻撃は2発食らって即死しないのはちょっと下げ過ぎだったかな
・初見1度ワイプするくらいで約35から40分、平均で攻略法がわかっていれば20分、装備が整ってくると16分という計算で作っている

3.15以降

・3.15は12月中旬から下旬
・3.2はプログラムも進んでいますし、UIも動いている
・初心者の館はパッチ3.2で実装予定
・腕前を測るのは数字ではなくチャレンジ形式で、「この敵を倒してみましょう!」というイメージ
・「3.2」は、「3.1」の時ほどお待たせせずに、「2.X」シリーズの時くらいの間隔


引用はこちらから~game.watch.impress.co.jp

ではでは~。




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