新生FF14初心者が始める攻略手帳 アカパン

新生FF14初心者が始めた攻略ブログです。ダンジョン、メインクエスト、エンドコンテンツ等攻略情報やメモ、あと日記的なものとか。 twitter:@gkbff14



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基調講演&PLLのとりあえずの感想

北米ファンフェスが終わりました。
基調講演・プロデューサーレターライブとあり、新情報が次々と発表されましたね。


5.0は「漆黒のヴィランズ」!今回のメインカラーは黒。光の戦士が闇の戦士に?など、まだまだ謎は沢山ありそうですが楽しみですね。これまで同様に4.5では話が大きく動きそうですし、今後のストーリーは本当に楽しみです。

新ジョブも発表されました、大方の予想通り「青魔導士」がきましたね。
時期が4.5というのは驚きでした。
ただリミテッドジョブということでマッチングでは使用することができず、マスクカーニバルという専用のコンテンツに。
これ見方を変えると「青魔導士というコンテンツ」が追加されると言えるかもしれません。
個人的には青魔導士の実装を待ち望んでいたわけではないのでこれはこれでありかなと思うのですが、純粋にジョブとして追加を待っていた人には若干の肩透かし・・?かもしれませんね。

大きな発表と言えば「ワールド間テレポ」。これは「きちゃった///」が捗る!
大枠の仕様も発表されて、特にクラフタ勢、モブハン勢の不安の声をよく見ます。
運営の思惑としてはサーバー間での経済均一化を目指してるのかな?マケ購入可能ということで、物価が安いサーバーでの購入者が増えそうというのは単純に想像できます。出品はホームワールドでしか出来ないという事ですが、物価の安いサーバーの1極集中にもなりかねないかなと思ったりするのですがどうなんでしょうね。
モブハンはサーバーを移動しながら狩り続けるなんてことを危惧する声が。
〇〇鯖でS沸いたぞー乗り込めーー!!なんてことになるのかなあ。

とにかく楽しみです。早く4.5こないかな~
ではでは。

2層に怯える零式消化(ただの愚痴)

火曜日と言えばリセット。リセットといえば消化。消化と言えば2層・・。

まだまだ私は3層練習中のしがないタンクですが、1-2層の消化は毎週やってくるわけです。
思えば2層のクリアは困難な道のりでした。時間切れを見れてからというものの、日々クリ目PTに潜り込んでは失意の淵に沈むという事を繰り返し気づけばあっという間に3週間程経過。
ようやく巡り合ったのはクリア済5人を含んだ誰かを出荷するPTでした。
数回のトライでクリアでき、クリアした瞬間の達成感は本当に久々の感覚でした。
思い出すのは邂逅2層・・侵攻2層・・そうか2層というのはこういうものなのか・・。

初めて2層消化を迎えた火曜日、これからは通しPT(といっても1-2層通しだけどね!)に入れることに少し安心感を持ったのですがいきなりの躓き。2層がクリアできない。
結局解散となり他の消化PTを探して潜り込みます。
まあ、そんなにすんなりいかないよね、あんなにクリア苦労したしね。
がしかし、PTに入っても入っても消化ができない。おかしい。
火力はある。前半59%以上になっていることはない。なんなら55%とかになるPTだってある。
クリ目でそんなの見たことなかったし。
結局のところ初めての消化は木曜日までかかりました。フルタイムやってもクリアできないなんてことも・・クリア済8人なのに・・。

クリアできなかった原因ははっきりとわかるのですが、「最終フェーズで複数人が死ぬ」です。
1人、とかではなく毎回複数人、複数回死ぬのである。
前半の火力が十分でも悪いときは10%残しとかで時間切れするのです。
攻略記事にはよくエクサ+アクモーンが難所とあるのですが、そこで事故ることは少ないと思いました。縦回転もしくは横回転の散開で崩れることが圧倒的に多いのですよね。
とくに氷床が加わった散開はよく事故ります。

対策というほどでもないけど、やはり常に散開場所を意識することかな。
床が凍りはじめてから慌てて散開位置に移動する人をよくみますが間に合わずに滑ったりして他人と被るなどの事故をよく見ます。苦手な人は常に散開開始位置にいる、常に意識するなどここだけ気を付けるとクリアに近づけると思います。
氷床・縦+縦or横の時ですが、上手いというか死なない人は1回目の縦回転始まったら縦+横の散開位置に移動、2回目の回転で横ならそのまま、縦なら真っすぐ角に移動とやっていました。

今週の消化は火曜日中で終わりました!やったね!ぎりぎりだったけどね!ワイプ続きで「ラストにしましょう」と言われたときにはまた難民になるのか・・と震えたけどね!
時間切れアクモンの最中に倒せたよ!最後2人しか立ってなかったよ!

あと、これだけ言っておきたいのですがエクサ+アクモンの時にミドさんを殴れない位置で頭割りをする人をたまに見かけます。あそこの時間を殴れるか殴れないかで数パーセントは変わる、つまり時間切れ2%とか1%を超えられると思うのです。
ミドさんが寄ってこなかったら近接が殴れる位置まで移動しましょう。

ただの愚痴日記でした。
ではでは。

1年振り!今更パゴスで輝き集め&武器完成とピューロスのさわり

月日の経つのは本当に早いですね。
フランスの哲学者ポール・ジャネの発案した法則によると20歳時点で人生の半分を終えたと体感してるだとかなんとか。

それに当てはめればブログの更新が1年滞っていることなんて矮小な事象に過ぎないのかもしれません。

1年も更新が滞ればたいてい「ああ・・この人はもうFF14辞めてるのかな」なんて思わてると思いますが、辞めてないですよ!!!今日も元気にやってます!!

パゴスで輝き集め&武器完成

ピューロスが実装されましたね。
パゴス編ではELをカンストさせていたものの武器の強化はほぼ未着手でした。
なのでピューロスやる前にパゴスで武器を完成させるべくピューロス実装のタイミングで再びパゴスに籠ることに。パゴス編で武器完成までに必要な乱属性クリスタル31個のうちその時点で10個程度しかありません。

パゴス編はとにかくNMが湧きにくいので輝きPTに入ることに。
主だった輝きPTは、アムルタート狩り(キャシー湧かせを兼ねていることも)、アヌビス狩り、眠りドラゴン狩りの3つ。

体感ですが、輝く確率が高いのは、アヌビス>ドラゴン>アムルといった感じ。
対して輝いた時の増加量は、アムル>ドラゴン>アヌビスといったところ。
時間当たりでどれが効率良いかと言われるとあんまり変わらないんじゃないかなーと思っています。完全に気持ちの問題ですが、個人的にはドラゴンが確立・増加量ともにストレスなく狩り続けられるという点で相性が良かったです。
ただ、アヌビスは【変異したロックボックス】がドロップするので輝き+アルファがあるのが利点かな。
アムル、アヌビスはエーテから近く、NM湧いても移動が楽でしたがドラゴンはちょっと遠いのでそこが面倒でした。NMは無視するPTもあったりなの
で事前に取り決めをした方がスムーズです。上位のNMは増加量が多いので行った方が良いと思いますが、下位のNMはその時間狩っているほうが良いのかな?変わらない?程度かもしれないと個人的には思いました。

輝き以外にもパゴスクリスタルが必要なのですがNMを定期的に狩っていれば足りないなんてことは無いはずです。パゴスでの最終強化では【ロウヒの氷片】が5個必要なのですが緩和でパゴスクリスタル50個とロウヒの氷片1個が交換できることになりました。なので無理にロウヒ湧きを待たなくても大丈夫。交換はアイスポイントの【TRADE】の人(ゲロルト側の人)から出来ます。

週末だけでなんとか20個の輝きを貯めることができました。
上記の対象を狩り、NMが湧いたらそっちをというやり方で1時間程度で3本~は貯まっていたかと思います。

ピューロスのさわり

武器が完成したので少しだけピューロスをやってみました。
パゴスやアネモスと比べて感じたのは雑魚の密集率!所定のポイントにびっしり配置されていることが多いなと思います。まだまだ拠点付近だけですが迂回などできず密集した中を突っ切っていく事が多いなと感じました。

それとフォーラムなどでも言われているうさぎ問題。。
ピューロスからうさぎFATEは経験値が入るようになったのですが、さらにうさぎから髪形やロゴスアクションに必要なアイテムが入手できるらしくうさぎは大賑わいなのですが・・。うさぎが付く最大人数が決まっているらしく3回やってもうさぎが付くことはありませんでした。これ地味にストレス溜まりますね。。。

とはいえ、エーテライト開放レベルが下がっていたりレベルもさくさく上がるといった部分は遊びやすくなったなと感じます。まあまだ実装されたばかりなので今後どうなるか楽しみではありますね。

ではでは。




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