新生FF14初心者が始める攻略手帳 アカパン

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【ファミ通】吉田氏3.2直前インタビューまとめ

数日前ですが3.2の直前のインタビューがありましたのでまとめます。
高まっていこうぜ!!


・アイテムレベル(IL)は皆さんの推測から大きく外れるようなことはないと思う
・2.XシリーズとはILの刻み方は変わる。ILの設計をやり直したりもしています。
・プレイスタイルによって入手アイテムの経路、入手時期などのシミュレーションをやり直した

アレキサンダー

・零式:律動編に挑む方は、生産装備、アレキノーマル、極セフィロトに挑むのでは
・早期攻略組は伝承は集めるのが遅くなるので初期はさほど重視されないのでは
・伝承の取得制限はこれまでと同じ
・律動編は起動編よりも動きのあるギミックが多い
・アレキは中盤に差し掛かるので、ミーデの話も盛り上がりを見せてきます
・律動編は“ゴリラ”が活躍する場面もあり、コミカルさとハードさを併せ持つ作りに
・零式:律動編の開放条件は、律動編のノーマルのクリア
・起動編はパッチ3.2数週間後にソロでCFで。同時に、超える力の付与とギミックの調整を行う。

セフィロト

・極魔神セフィロト討滅戦の開放条件はノーマルのクリア
・セフィロトノーマルはメインシナリオからは独立している
・極魔神セフィロト討滅戦の参加条件に極ラーヴァナや極ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦の突破は含まれない
・セフィロトが巨大化したら後半戦

ザ・フィースト

・かなりスポーツ的な作りに
・ライトパーティかフルパーティかに応じてステージの広さが変化
・広さはあまり感じないので、相手チームと頻繁にコンタクトするはず
・サプライボックスは取得できるアイテムの場所と種類が事前に決まっている
・デンジャータイムは上級者同士が戦うと膠着状態に陥りやすいのでこれを打開するためのもの
・全ジョブがスプリントを自由に使えるようになるなどPvP全体が比較的大きく変わる
・圧倒的な火力で押し切ることがほぼ不可能
・コミュニティ放送のPvP版のようなものを企画している
・ファーストシーズンの終了がパッチ3.35公開時点でそれまでにランキング報酬の詳細は発表
・今後は観戦モードやくテストマッチが組める仕組みを3.x中に
・PvPフリートライアル的なものを用意したいと思っている

ジョブの調整

・タンクジョブは攻撃/防御スタンスの切り替えによって生じる有利不利を横並びに戻すための調整
・タンクジョブを横並びにするために、特定ジョブの数値を下げるようなことはしていない
・もともと強かった戦士などは据え置き
・時神のピーアンはエスナの効果を持たせる
・吟遊詩人と機工士のリミットブレイクの範囲可視化は手こずっている
・これまではフレア着弾時にAFが付与→詠唱が完了した瞬間にバフが付与されるよう変更

ギャザラー、クラフター

・パッチ3.2では新たなスクリップは追加しない
・今後、装備レベルが上昇したときは“手形”に変わる中間通貨が入るイメージ
・ギャザラー&クラフター用のマテリガとマテリジャの排出量は徐々に増やす

マテリア

・3.2で公開されるバトルコンテンツはマテリアが「ある程度装着されている」ことを前提としたバランスに
・マテリガは本当にたくさん出ます
・1週間ごとに、確定で好きなマテリジャが獲得できる要素も用意

木人討滅戦

・木人討滅戦そのものの開放手順はすごく簡単
・木人討滅戦に挑むのはNPCに必ず話しかけてから
・3.2では14種類
・トッププレイヤーの方たちは余裕だと思う
・ILシンクはしていない。木人討滅戦の“極ビスマルク級”にIL210くらいの装備で挑んでもまったく問題ない

初心者の館

・サスタシャ浸食洞に挑む直前に行けるように
・開放した後はメインメニューからいつでも行けるようになる
・最初に登場する課題は、“敵の攻撃を避けてみよう”みたいな全ロール共通のもの
・タンクの場合は“コンボて敵視を高めよう”といった訓練が
・課題を7つほど進めると卒業試験が現れる
・卒業試験クリアでレベル15から20くらいまでの育成で使える装備のフルセットが貰える
・練習の過程では少ないがギルとある程度の経験値が貰える
・参加者はあくまでも自分ひとり

シナリオ

・じつはクリスタルブレイブが登場したあたりからすでに“蒼天編”の導入に
・“蒼天編”の中でのパッチ3.2の物語は、クライマックスの手前に
・3.Xシリーズで活躍する主要人物がすべて登場したのかというとそうではない
・3.Xシリーズと“蒼天編”は同じ意味ではないかも・・
・闇の戦士たちは表立って何か重要な役割を果たすわけではなく、3.Xの後半に向けて・・
・ミンフィリアはメインアートが最大のヒント
・トレーラームービーで冒険者と対峙している人物はラウバーン


あと数時間だ~!
ではでは。


引用はこちらから
www.famitsu.com

私的クラフター赤貨幣集める方法

青貨幣にて秘伝書を取得したら次はいよいよ赤貨幣集めとなるかと思います。
特に目新しいことをやってるわけではありませんが、これからやるって方に参考になれば。



装備とか準備

納品は錬金制作となります。
クラフターは全てカンストでやっています。

装備は、主道具IL150HQ、副道具IL140HQで
防具は、
キマイラフェルトクラフターターバン
・キマイラフェルトクラフターダブレット
・アンフィプテレハーフグローブ
・ドラゴンレザークラフターベルト
・キマイラフェルトスカート
・アンフィプテレシューズ

・ハロードチェスナットネックレス
・ドラゴンファングイヤリング
・ハロードチェスナットアルミラ
・ハロードチェスナットリング
で全てHQです。

この装備のままだと使っているマクロで作業精度が足りないので、
マテリアを作業精度+23出来るように填めてあります。

これで作業664、加工608、CP345になると思います。

ネットでいろいろ調べてマクロを作りました。

1個め
/ac 確信 <wait.3>
/ac コンファートゾーン <wait.3>
/ac インナークワイエット <wait.3>
/ac ステディハンドII <wait.3>
/ac ヘイスティタッチ <wait.3>
/ac 集中加工
/ac 加工 <wait.3>
/ac 集中加工
/ac 加工 <wait.3>
/ac 集中加工
/ac 加工 <wait.3>
/ac 集中加工
/ac 加工 <wait.3>
/ac マスターズメンドII <wait.3>

2個め
/ac ステディハンドII <wait.3>
/ac 集中加工
/ac 加工 <wait.3>
/ac 集中加工
/ac 加工 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.3>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac 模範作業II <wait.3>
/ac 模範作業II <wait.3>
/ac 模範作業II <wait.3>
/ac 模範作業II

あくまで私的なやり方なので参考程度に。
もっといいやり方あると思います。

このマクロとステータスでは蒐集価値を満たして制作が成功するのは100%ではありません。
体感で9割成功しますが100%ではないので加工をマテリアで補うとか調整が必要になりますのでご注意ください。

蒐集品で納品するもの

これはやってる人結構いるかと思いますが、
錬金の、
インデックス・オブ・オーラムレギス
コーデックス・オブ・オーラムレギス

のどちらでも作れるようにしていきます。

錬金はこの2つのどちらかが必ず納品リストに載っています。
この2つは素材がほぼ同じで、1つだけ違うというものです。
なので、素材を準備しておいて納品の際に蒐集品としてリストになっている方を制作・納品します。

素材集め

素材は全て自前で調達しています。
そうすれば費用はシャードだけですね。

自前でも全て調達しやすいのでそこまで大変ではないと思います。
それでは素材をどうやって集めてるか簡単に。

中間素材から全て揃える場合、金鉱が未知素材ですが採掘リテイナーがいれば依頼可能です。
竜族の血は素材狩りをしなければいけませんが、戦闘職のリテイナーがいれば依頼可能です。

モルモリオンは水成岩砥石が必要ですが軍票交換も可能です。


だいたい10個ちょっとで週制限の450に届くと思いますが、
あと一桁でいいのにって言うときは赤貨幣4~程度の素材を納品して節約しています。

赤貨幣集めはなかなか大変ですね。
ではでは。

FF14蒼天のイシュガルド公式ガイドブックのレビュー

1月28日に発売された公式ガイドブックが届きましたのでさっそくレビュー


実は発売日に買おうと思っていたのですが、すっかり忘れておりました。

ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド 公式ガイドブック (SE-MOOK)


前回の新生エオルゼアオフィシャルコンプリートガイドに比べるとさすがにページ数は少ないですね。
では順をおって・・

まずはジョブやクラスやバトルに関する基礎的な情報が。
その後、各クラスの個別情報が載っています。
3.0だけではなく、レベル1からのスキルもちゃんと載っています。
ジョブクエストの簡易的な情報が載ってるのもいいですね。
スキル回しの例、XHBのセット例も掲載されています。このあたりは3.0でレベル60になってから役立つ情報となっています。
3.0をこれからという人にはぴったりな情報かなと思います。

ギャザクラも掲載されています。
前回のオフィシャルコンプリートガイドでもそうでしたが、ギャザクラに関しては基礎的な情報に留まっています。
制作のスキル回し例もありますが、本当に参考程度。参考になるかな?って感じ。
青貨幣、赤貨幣も掲載していますが、何がいくつで交換できるという情報程度です。
クラスクエストの納品物は全部掲載されてたりします。

続いてフィールド情報です。
各フィールドのモンスターの配置、採集場所と採集物、FATEの一覧があるのは便利です。
サブクエストも載ってるとよかったかなあ。
未知の採集場所の一覧は便利で良いなと思いました。
あとモブハント対象モンスターもちゃんと分かるようになってていいですね。

ここからバトル関連です。
ダンジョンはダスクヴィジルからシリウスハード・モシャーヌまで。
蛮神は極ナイツまで載っております。
レイドに関しては、アレキ起動編のノーマル、零式とヴォイドアークまで載っております。

ダンジョンではマップからモンスター、宝箱の配置、各ボスの攻略情報が載っています。
前回のもそうですが、既に攻略している方には答えわせ的な使い方ができると思います。
実際はクリアに支障はないのですが、これってこういう事だったのか!という発見があって面白いです。

蛮神やレイドに関しては、きちんとフェーズ毎に解説がされており、非常に分かり易いのではないでしょうか。
これから極蛮神やレイドに挑む方にとってはよい情報となりそうです。

PvPも掲載されています。
基礎的な情報、PvP用アクションの解説があり、シールロックの情報が3ページ載っています。

ここからはサブコンテンツというか、細かな情報が。
3.0からのメインクエストの一覧と流れや神殿騎士団リーヴといったコンテンツの情報があったり、
バヌバヌ族の蛮族クエスト情報が載っています。

他にも蒼天編の探検手帳の情報だったり、
アニマウェポン、雲海探索、ゴールドソーサー(トリプルトライアド、LoVM)が載っています。
いずれもそこまで詳細ではないものの、これから始めるには有益な情報かなと思います。
何気に全ミニオンの入手方法等が載っているリストがあるのも嬉しいです。


これから3.0に入る方やもっと詳細にコンテンツの情報を得たいという方には良い本ではないでしょうか。

一つ疑問は、前回が「オフィシャルコンプリートガイド」だったのに今回はなぜ、
「公式ガイドブック」になったんだろう・・


前回の新生エオルゼアオフィシャルコンプリートガイドのレビューはこちら
rezel.hatenablog.com



ではでは。




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